攻速流狗头怎么样? q不依赖装备基础攻击力,不需要太多提升攻击力装备,q叠加攻击力不会暴击,不需

晓晓 晓晓
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  • 蜂蜜柚子 蜂蜜柚子

    经过6年的卧薪尝胆,经过深思熟虑,本人领导下的安浓津藩于1870年春季决定独立。安浓津藩坐拥京畿之地,周边以日本粮仓著称。本家居城伊贺,领国近江、大和、纪伊、美浓、山城(京都)尾张、伊贺、三河共9国,天下肥城五居其三。扼守上洛之交通要冲。(科普1:天下五处极其肥沃之地,分别是:近江、纪伊、加贺、尾张、肥前,极其肥沃之地在武士之殇版本中效果是农耕产出x3.0,其他依次是沃野千里x2.0,贫瘠x1.3,详情可在游戏内鼠标移至府城农耕收入处可见)
    为图天下大业,多年来韬光隐晦,养兵励马,不敢寸进。在一举拿下河内、远江后,拜受关白之位。开始天下势力三分,尊王佐幕独立我居其一的称霸之路。独立时的经济、军事、科技情况、以及周边形势。国库资金49万,收入每回合8000余(独立后无贸易)
    **陆军5支,分别驻守在京都、河内、近江、美浓、三河。威慑周边各势力。兵力配置为1皇家海军陆战队+7线列步兵+3阿姆斯特朗+2武士枪+1-2队忍军。均由4星以上将军坐镇,分别配备西洋教官、忍者。沿海防御海军6支,三支扼守尾张三河海湾,三支驻防纪伊水道。均为满编千代田炮舰,同时尾张英国贸易港纪伊**港以每回合2艘,伊贺三河河内以每回合1艘的速度全力造舰中。(心得1、海军防御千代田最佳、自动作战天下无敌,维护费初期每艘61块,科技支持后可减20%。六星教官管理下的尾张港建造费仅需221/每艘)
    周边形势:
    南方尊王长州藩坐大,已占领九州**将近20地,成为天下之敌,在我方表明立场前,战战合合2次,正在全力攻略四国土佐德岛藩,并成为天下之敌。北方佐幕四藩精诚协作相互结盟,分别为小田原、会津、长岗、松前。与我方战战合合多次,均无建树。科技方面:
    独立前最好已研发的科技
    体之道:跪姿射击;榴**-**;**港。用之道:审查制度;讲习所
    (心得2:以上列出的科技均为**以上量变到质变的科技,比如跪姿射击没有研发之前,线列兵就无法成为核心战力,榴**-**;**港为即将到来的海军大战打下基础,而审查制度和是为了平稳过渡思潮转换时期,其他科技比如政务改革;商团;进口火炮、火力压制等不是不重要,只是不一一列举)
    一些关于独立前和独立初期需要做的准备工作:
    经济建筑以客栈-**-赌坊+职人町(一城建商业街)-手工作坊为主,肥田和沃野千里升至商业化种地(3级),其他升租赁土地(2级)即可,好处是增加快乐度,减小驻兵压力。重要经济城市经济可支撑的话提前加盖天守增加**度并且留一建筑位置建造**-**,如近江、纪伊、加贺。经济实力不足的话,天守改成驻守兵每城4-6队(将来可裁减)
    选择重要交通枢纽建造**,如我的京都、美浓。**之上就是各思潮特有建筑(佐幕警视厅、尊王奉行所、独立特高课)交通枢纽建有思潮转换建筑可辐射周边,加快领内思潮转换和周边势力渗透。资金准备:
    国库应该有至少10万以上可用现金,每回合收入在减去部队维护费、周边**贸易收入后,不低于5000(税赋为主)。军事方面陆军以线列步兵为主体,火炮3门即可,加特林可有可无,初期可配置2-4队枪兵肉搏掩护侧翼。转换思潮后原有**将军卫队均被解散。需改征维新卫队。扼守军事要道**领内叛乱即可。海军这一代最大的特点是骚扰特别多。ai海军有个特点,三三两两沿着你的贸易线沿途劫掠,最终围到你的贸易港炮轰,顺带着沿途轰炸一切可见的建筑。应对之策是每支舰队都有一个红圈控制范围,利用好这个可保证重要港口不被轰炸。此外海军缺乏陆军像忍者艺妓一类的破袭事务官,往往接战之后跑的超远。千代田自动作战的好处是满编接战敌方开阳级一艘,其他两艘规模的舰队,一般都不跑。自动还轻松可获胜。不过切忌一点。保证重要港外随时有一支舰队守卫。否则被轰炸一下的修理费少则3-5000,多则7-8000,得不偿失。

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