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勇者大冒险配件分析 暴击和攻击哪个更重要

更新时间:2024-03-28 18:35:10  来源:谷财  643人阅读

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勇者大冒险 iPhone版 大小:347M 小编点评:《勇者大冒险》是腾讯代理的一款全球冒险动作射击手游。

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首先要说的是击杀回血,用处不是很大,刷普通有点用,加的战斗力很高,但是相对鸡肋。
击杀回体:很实用的属性,但一个猎人身上并不需要太多,6到9点击杀回体就够了。(你要是喜欢技能从头丢到尾不介意你多加点)
受击回血:前期非常bug的技能,有个400受击就能站着撸,到后面就没啥用了,大家伤害都高了,受击回血到凤舞配件上回血量并无太大提升,6万战力以下这个非常好用,并且战斗力加成很高。
韧性:我的理解是减少控制时间,减少暴击伤害,具体怎么减并不清楚,战力加成一般般。
防御:实用属性,猎人里有肉盾的给他顶上防御,战力加成一般。
元素属性:不加战力,元素攻击加强技能伤害,元素防御降低对方技能伤害,竞技场比较有用,但是竞技场漏洞严重,技能伤害每局都不一样,所以不建议用元素的。
吸血:非常非常非常非常鸡肋的属性,我看到就头疼,我20多万血,要5点吸血有啥用。如果你猎人是胖子,千万不要吸血,那攻速来吸血,把你气哭了。
生命:很实用的属性,特别适合烈焰的组合,(烈焰加强8%生命),并且5星组合加成18%,战力加成很高。
下面着重讲暴击等级,暴击伤害,攻击。
暴击等级:就是暴击加成的数值,例:猎人暴击5000,你猎人配件强化出暴击等级200,那么你猎人暴击变为5200。
暴击伤害:暴击加攻击总数值的百分比加成。
举个例子。假设你猎人攻击5000,暴击5000,暴击几率25%(暴击几率4%,暴击等级平均大概为300,攻击加成大概为200,按龙腾来算)
300暴击等级:攻击四次伤害为
3*5000+10300=25300
4%暴击伤害:
3*5000+10000*1.04=25400
200攻击:
3*5200+10200=25800
显然攻击输出高一些。我拿我的组合数据来比较,攻击18600,暴击11600。凤舞配件暴击等级大概360,攻击240,暴击伤害5%
360暴击等级
18600*3+18600+11960=86360
暴击伤害5%
18600*3+(18600+11600)*1.05=87510
攻击240
18840*3+18840+11600=86960
从这看出来暴击等级最弱,前期攻击好,后期暴击伤害好,但是一切都看你的实际暴击率,所以暴击伤害和攻击都不错,个人喜欢攻击,因为5星猎人攻击有18%加成,就给大家分析这么多了。

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